Pravidla
Herní pravidla a pokyny pro účastníky
Herní pravidla a pokyny pro účastníky
Maximální počet účastníků: 10
Typ: Souboj jednotlivců, 1v1
Cíl: Zasadit soupeři co nejvíce zásahů do 1 minuty.
Místo: Hřiště cca 7×5 metrů
Bojovníci bojují v plné zbroji v téměř full-kontaktním boji na 8 životů.
Potřebné vybavení:
Helma s batvatem nebo vývazem (plusem je schovaný krk)
Několika vrstvá prošívaná zbroj nebo nějaká zbroj
Pořádné rukavice (ne tenké kožené)
Doporučujeme chránič na zuby a krytí tváře, krku, rozkroku a kolen
Základní kostým ve kterém vás pustí na ,,kekelovou bitvu,,
Minimálně 18 let (až na výjimky schválené organizátorem nebo vedoucím turnaje)
Štít libovolných rozměrů, splňující bezpečnostní pravidla šatrhových akcí
Povolené ZBRANĚ
repliky zbraní opatřené měkčením -jednoruční zbraň.
Minimální délka sečných je 60 cm. Min. délka drtivých je 50cm (horní dvě třetiny musí být měkčené.
Všechny zbraně musí splňovat šatrhová pravidla – doporučujeme vícero jednoručních zbraní.
Pravidla:
Souboj řídí ŠÉF ARÉNY (GRAD)
Grad posuzuje i sporné momenty a konzultuje stížnosti bojujících, případně nechá rozhodnout hlas lidu
Grad také provádí kontrolu zbraní před každým soubojem
Grad hlídá používání ,,zakázaných technik“. V případě, že je technika použita, boj se zastaví a viník dostane upozornění. Po třetím upozornění prohrává souboj.
Souboj začíná Gradovým zvoláním/odmávnutím a úderem gongu
Souboj je přerušen Gradovým zvoláním a praporkem
Uběhnutí soubojové minuty (konec kola) oznámí trojitý úder gongu
Vítězem se stává ten, který soupeři zasadí více platných zásahů
Pokud se soupeři dostanou do „klinče“, mají 3 sekundy na využití této výhody
vystrčí soupeře z arény
Složí ho na zem.
Po třech sekundách ,,klinče“ Grad souboj přeruší (viz výše) a bojovníci následně pokračují.
Povalení protivníka na zem či vyhození z arény = 3 body. Povalení soupeře musí útočník jednoznačně ustát (pravidlo tří bodů na zemi)
V případě ztráty štítu, zbraně nebo jiné části vybavení (“něco” na vás nevydrží a odpadne to, např. helma), bude souboj přerušen, ovšem pouze jedenkrát. Ztratí-li bojovník zbraň či štít podruhé, prohrál zápas. Zápas se přeruší, až když štít či zbraň dopadne na zem.
Je povoleno jedno přerušení souboje na bojovníkovu žádost, za účelem úpravy výstroje či výzbroje, např.rozmotaná ovínka.
POVOLENÉ ZÁSAHOVÉ PLOCHY
Celé tělo mimo obličeje, krku a rozkroku.
POVOLENÉ KONTAKTNÍ TECHNIKY
Navalení štítem
Využití klinče, např. podkopnutí/podražení protivníka
ZAKÁZANÉ TECHNIKY
Kopy
Údery hranou štítu
Páky
Tahání za helmu
GRAD má právo předčasně ukončit souboj v případě, že je jeden ze šampionů výrazně lepší.