Pravidla
Herní pravidla a pokyny pro účastníky
Herní pravidla a pokyny pro účastníky
„vyhrazujeme si právo v případě potřeby následující pravidla jakkoliv a kdykoliv poupravit pro vyvážení hry“
-> 1,0) ORGanizátor má vždycky hlavní slovo a má vždy pravdu i když si myslíte, že ji nemá. Nehádejte se s ním!
-> 1,1) Hraje a bojuje se fair-play – kdo neví, co to znamená a jak se dle toho chovat, ať zůstane doma.
-> 1,2) Hráči jsou povinni přečíst si pravidla a řídit se jimi.
-> 1,3) Je zakázáno před bitvou a v průběhu bitvy požívat jakékoliv omamné látky.
-> 1,4) Ve hře se budou vyskytovat tzv. VETERÁNI. Budou se vyskytovat na obou bojujících stranách a budou jasně označeni a dopředu představeni při nástupu. Tito Veteráni jsou prodloužené ruce organizátorů. Dohlíží na dodržování pravidel a řeší spory na místě. Pokud narazíte na někoho, kdo dle vás nějakým způsobem porušuje pravidla, obraťte se na svého veterána, který danou věc vyřeší a nebo daný problém přenese na ORGanizátory. Rozhodnutí Veterána platí a lze se proti němu odvolat až po střetu. Veterán má v krajních případech právo vyloučit hráče ze střetu, či mu zabavit zbraň.
-> 2,0) NESENÁ VÝZBROJ A VÝSTROJ
– JE ZAKÁZÁNO NÉST S SEBOU DO BITVY NOŽE A DALŠÍ OSTRÉ PŘEDMĚTY (nechte je v táboře a nebo ve věži)
– každý hráč u sebe může nosit tolik zbraní, kolik unese.
– cizí zbraně se nesmí krást, ničit, ani jakkoliv jinak používat (bez povolení majitele).
– munice, jako jsou šípy, šipky a vrhací zbraně se dají používat i cizí. Před použitím je však střelec povinen zkontrolovat, že je munice nepoškozená.
– HELMA NENÍ V ZÁKLADU POVINNÁ VÝBAVA, je však vřele doporučována. Helma je povinná jen k těžkému štítu a v části hradby zvané "labyrint" (obojí viz níže).
–V bitvě platí kostýmová povinnost. Estetická a funkční úroveň vašeho kostýmu bude určovat množství přidělených životů do bitvy.
-> 2,1) BEZPEČNOST a SCHVALOVÁNÍ ZBRANÍ -> každá zbraň musí projít schvalováním a musí být od ORGů označena jako schválená. ORGové mohou kdykoliv v průběhu bitvy jakoukoliv zbraň vyloučit a případně do konce bitvy zabavit (dokud znovu neprojde schvalováním – tzn. že bude majitelem upravena nebo opravena dle požadavků a poté schválena ORGem).
2,1a) Každá zbraň musí splňovat níže popsané parametry a musí být dostatečně měkčená a bezpečná. Měkčení na místě vyzkouší organizátor. V případě pochybností má organizátor právo vyzkoušet bezpečnost zbraně na jejím majiteli.
2,1b) V případě, že zbraň z jakéhokoliv důvodu neprojde schvalováním, má její majitel možnost se odvolat k hlavnímu zodpovědnému organizátorovi. Jeho rozhodnutí je však již konečné.
2,1c) Pokud máte před bitvou pochybnosti, zda vaše zbraň projde schvalovacím procesem, tak pravděpodobně neprojde a není nutné ji vozit.
2,1d) Zbraň může být schválena “s výstrahou”. Zbraně schválené “s výstrahou” mohou a budou po první stížnosti v bitvě okamžitě zabaveny a vyřazeny. Každé kopí a tzv. Těžká zbraň mají “výstrahu automaticky”
-> 2,2) SEČNÉ A DRTIVÉ ZBRANĚ (MEČE, ŠAVLE, KLADIVA, SEKERY ETC…)
Na zbrani se vždy měří nejdelší měřitelný rozměr.
Zbraň musí být měkčená po celé délce čepele (či jiné plochy určené ke kontaktu s nepřítelem) a nesmí mít ostrou špičku ani nebezpečnou záštitu. Na materiálu záštity nezáleží.
Zbraň také musí splňovat “koukatelné minimum” a věc hodící se spíše do filmů pro dospělé nebude schválena.
V boji se šavlí je povolený rubový sek, konec čepele tedy musí být dostatečně měkčený z obou stran.
„JEDNORUČNÍ“ Do 90cm. Při boji se drží jednou rukou. Lze kombinovat s jakýmkoliv štítem a nebo s jinou jednoruční zbraní, přičemž součet jejich nejdelších měřitelných rozměrů nesmí přesáhnout 150cm.
„JEDENAPŮLRUČNÍ“ 90-110 cm Při boji ji lze držet v jedné nebo v obou rukou. Nelze kombinovat s ničím.
„OBOURUČNÍ“ 110-130 cm. Musí být při boji a zásahu držena OBĚMA rukama. Nelze kombinovat s ničím.
„ŘEMDIH“ do 75 cm -> délka topora max. do 40 cm, délka provazu s koulí max. do 35 cm a průměr koule 10-15 cm Lze kombinovat s jakýmkoliv štítem.
-> 2,3) BODNÉ ZBRANĚ (KOPÍ)
– s jakoukoliv bodnou zbraní se nesmí vstoupit na hradbu, žebřík, či náběh
– k těmto zbraním je povinnost mít jakoukoliv jinou záložní zbraň (tesák, meč, sekera…), která slouží jako plnohodnotná náhradní zbraň pro lokace, kde nelze bodné zbraně používat
– každá bodná zbraň má od začátku bitvy automaticky “výstrahu” a je při boji s ní nutné užít zvýšené opatrnosti
„JEDNORUČNÍ KOPÍ“ 100-150 cm. S dostatečně vyměkčenou neostrou hlavicí. V boji se může držet jednou či dvěma rukama ve dvou třetinách délky zbraně. Povinnost měkčení obou konců kopí. Lze kombinovat jenom se standardním štítem.
„OBOURUČNÍ KOPÍ“ 150- 200 cm.S dostatečně vyměkčenou neostrou hlavicí. Musí být při boji a zásahu drženo OBĚMA rukama s přední rukou ve dvou třetinách zbraně. Nelze kombinovat s ničím.
pozn.: někteří komerční výrobci kopí dodávají/li dvě šarže výrobku. Jedna z nich je určena pro “dřevárny” a druhá pro “kekelové bitvy”. Šarže určená pro kekel není pro Helmáč vhodná a nebude do hry vpuštěna. Může se stát, že v případě pochybností o šarži výrobku nebude kopí vpuštěno preventivně.
-> 2,4) ŠTÍTY
„STANDARDNÍ ŠTÍT“ – štít se musí vejít svojí velikostí do obdelníku 60×50 cm; při kruhovém tvaru štítu může mít maximální průměr 60 cm Hrany musí být zaoblené a VYMĚKČENÉ – minimálně hadicí nebo kůží. Je možné kombinovat jen se zbraněmi, u kterých je toto uvedeno.
-> 2,5) STŘELNÉ A VRHACÍ ZBRANĚ
„LUK/KUŠE“ – nátah 15kg (150 N) Vzhledem k rozdílným konstrukcím těchto zbraní se jedná o orientační údaj a zbraň bude posuzována individuálně. Každý střelec musí mít minimálně 11 kusů vlastní schvalitelné munice (během schvalování bude jeden rozebrán). Nelze kombinovat s ničím.
„MUNICE” – všechny šípy musí být opatřeny zářezem pro tětivu, letkami a dostatečně vyměkčenou hlavicí o průměru min. 5cm. Laminátové šípy musí mít končík tj. nesmí mít zářez! Všechna munice musí být předložena ke schválení. V případě pochybností o bezpečnosti hlavic, má ORG při schvalování munice právo jednu munici rozřezat.
U každého střelce se automaticky předpokládá, že svoji munici sdílí s ostatními hráči, pomůže to větší střelecké zábavě.
„VRHACÍ OŠTĚP“ – 100-130 cm Nelze používat jako zbraň k boji zblízka; lze ho jenom vrhat, musí být měkčený po celé délce; tělo oštěpu z PPR trubky 20mm nebo ekvivalentního materiálu. Dřevěná vrhací kopí nebudou vpuštěna do hry. Lze kombinovat s jakýmkoliv štítem.
Po skončení každého střetu prosíme všechny střelce o zapojení se do shromáždění veškeré vystřílené a nasbírané munice do řady na jedno místo, kde si ji poté rozeberou majitelé.
-> 2,6) TĚŽKÉ ZBRANĚ
– v případě, že chcete bojovat těžkou zbraní, máte povinnost mít do bitvy i jinou schválenou netěžkou sečnou či drtivou zbraň.
– u těchto zbraní bude přísně posuzována nejen bezpečnost, ale i vzhled, vhodnost ke kostýmu, zkušenosti a schopnosti bojovníka
– s jakoukoli těžkou zbraní, či štítem se nesmí bojovat a ani vstoupit na hradbu, žebřík a náběh
– Těžké zbraně mohou být v některých střetech zakázány.
– bojovník si při použití těžkých zbraní a štítů odečítá -1 život ze svých přidělených životů
TĚŽKÁ OBOURUČNÍ ZBRAŇ – 130-150 cm (musí být při boji a zásahu držena OBĚMA rukama. Nelze kombinovat s ničím.
TĚŽKÝ ŠTÍT – K TOMUTO ŠTÍTU JE POVINNOST MÍT NA HLAVĚ HELMU; obvod štítu se musí vejít do maximální délky 250 cm; při kruhovém tvaru štítu může mít maximální průměr 80 cm (hrany musí být zaoblené a VYMĚKČENÉ – minimálně hadicí nebo kůží. Lze kombinovat jen se zbraněmi, u kterých je toto uvedeno.
-> 2,8) ZBRANĚ ZDE NEUVEDENÉ
– jiné zbraně lze vpustit do hry, ale jen po předešlé dohodě s ORGy na pravidlech a způsobech používání (kontaktujte nás pomocí oficiálního e-mail akce) a tyto zbraně pak musí ještě projít schválením na místě.
-> 3) BOJ
– bojuje se pouze k tomu určenými a schválenými zbraněmi.
– je povoleno útočit jen na platné zásahové plochy.
– útočit na hlavu, krk a rozkrok je ZAKÁZÁNO!!!
– je zakázán jakýkoliv fyzický kontakt mezi bojujícími včetně držení zbraně či ruky se zbraní.
– Je povoleno zachycení kopí, ale jen po dobu několika (2 - 3 vteřin).
– předcházejte ničení šípů, šipek a oštěpů ležících na zemi tím, že je odhodíte stranou mimo boj (nejlépe na sběrné hromady).
– platnou zásahovou plochou je tzv. velký neoprén (viz obrázek)
Obrázek je potřeba dodat
– zásahy musí být vedeny se zřetelným nápřahem a musí se před dopadem tlumit.
– zásahy uznává vždy zasažený!
– Pakliže obdržíte zásah prvně do platné zásahové plochy a odtud se zásah odrazí nebo sveze do míst, kam je zakázáno vést útok, zásah se počítá jako PLATNÝ. Pakliže obdržíte zásah prvně tam, kam je zakázáno útočit a odtud se zásah odrazí nebo sveze do platné zásahové plochy, zásah se počítá jako NEPLATNÝ.
– Na znamení obdrženého zásahu je slušností kývnout či zahlásit „mám“.
-> 4) ŽIVOTY, ZRANĚNÍ A SMRT
– základní počet jsou 2 životy.
– za funkční ochrannou pokrývku na hlavě (kovová nebo kožená přilbice,…) se uděluje +1 život.
– za zbroj dle pokrytí těla, kvality a vzhledu lze získat až +3 životy (prošívaná nebo kožená +1, kroužková +2, plátová +3). Vrstvená zbroj se nepočítá jako kumulativní, tzn. že se započítávají životy navíc jen za zbroj s vyšším bonusem. Místa, která jsou vrstvená a vnější krycí vrstva je plátová zbroj, mají imunitu na zásahy od šípů, šipek a vrhacích zbraní.
– maximální dosažitelný životový strop pro každého jednotlivého bojovníka je 6 životů.
– platný zásah od zbraně na blízko nebo od vrhací zbraně ubírá -1 život.
– platný zásah střelou ze střelné zbraně ubírá -2 životy.
– Na dotázání je hráč povinen sdělit svůj aktuální počet životů.
– bude možné získat i omezené množství bonusových životů navíc (viz část těchto pravidel 8) vždy však do maximálního celkového počtu 6 životů
– jakmile životy hráče klesnou na 0, je mrtvý a chová se dle pravidel střetu. Nemluví a nezavazí, snaží se neprodleně opustit místo boje se zdviženou rukou.
– smrtí v boji hra pro hráče nekončí a postupuje dle pravidel každého jednotlivého střetu.
OŽIVENÍ
– každý střet má svá vlastní pravidla pro oživení, která budou vysvětlena před střetem.
-> 7) BOJ NA HRADBÁCH
– předcházejte zraněním a rizikovým situacím !!! (velká část bojů bude probíhat na hradbách a hrozí zde tudíž více nebezpečí, než při boji na zemi).
– na hradbě je zakázáno zaklekávat či se jinak krčit a schovávat za "cimbuří"
– Ze země se nesmí útočit na hradbu a naopak a to i v případě, že "nějak dosáhnete".
– Bojovník na hradbě může bojovat jen s bojovníky na hradbě, náběhu, žebříku či na obléhací věži.
– Střelba z a na hradbu není omezena mimo základní pravidla.
– s kopím či jakoukoliv těžkou zbraní/štítem se nesmí bojovat a ani vstoupit na hradbu, žebřík, náběh a obléhací věž (připomínáme nutnost vzít si na akci náhradní zbraň)
– umožněte mrtvolám včasný a bezpečný odchod z boje
KAMENY
– při obléhacích střetech budou u hradeb k dispozici kameny simulované papírovou koulí. Všechny kameny dodají do bitvy organizátoři.
– kámen se vždy nosí v obou rukou a každý hráč může nést jen jeden kámen.
– kámen lze použít pouze tím, že je shozen z hradeb na nepřítele. Kámen se shazuje oběma rukama pouze směrem dolů a to tak, že se pustí. (Žádné házení kamenů)
– zásah kamenem dává za smrt a platnou zásahovou plochou je i HLAVA a ZBRAŇ. Zásah kamenem je možné vykrýt štítem.
– kámen je možné vystřelit z obléhacího stroje (trebuchet). Pokud se tento stroj náhodou trefí, projektil dává za smrt přes štít, odrazem, dokutálením… (udělejte střelci radost)
ŽEBŘÍKY
– Na hře se budou vyskytovat dva druhy žebříků. Označené červenou páskou a neoznačené.
– Označené žebříky jsou určeny pouze pro "mrtvé" a je zakázáno s nimi jakkoli manipulovat či je blokovat.
– Pro všechny ostatní platí následující:
– žebřík mohou jakkoliv přesouvat (přenášet) minimálně 2 bojovníci.
–Žebříky je zakázáno vytahovat na hradby
– lze je tzv. Shodit. Shazování musí dodržet specifická pravidla a je možné jen za specifické situace. NESMÍ SE jen tak shodit žebřík dolů.
– Při shazování žebříku je nutné dostatečně nahlas zakřičet "SHAZUJI ŽEBŘÍK". A je nutné počkat na orga (nebo ochotnou mrtvolu) který si od vás žebřík z pod hradby převezme a POLOŽÍ ho na zem.
– žebříky lze “shazovat”, jestliže
a) nikdo z nepřátel nemá alespoň jednu nohu na příčce.
b) je u toho organizátor (když tam není, žebřík nesmíte shodit)
– organizátor může vyhodnotit, že shození žebříku je zrovna nebezpečné a může vám shození zakázat.
BRÁNA
– o bránu se lze přetlačovat (prostor brány je při přetlačování docela ošemetné místo, protože je to jediné místo, kde dochází k blízkému kontaktu bojovníků, proto doporučujeme mít při boji v bráně ochrannou pokrývku hlavy a případně i nějakou tu zbroj)
LABYRINT
– část hradby před níž je "bludiště” z geotextílie
– labyrint symbolizuje podzemní chodby, jeskyně, nebo cokoliv si představíte, které vedou do opevnění.
– do labyrintu se NESMÍ z hradby střílet ani vrhat kameny (je to podzemní chodba)
– v labyrintu je POVINNÁ HELMA
-> 8) MAGICKÉ BONUSY
– v bitvě se mohou vyskytovat magické bonusy, které dávají nositeli tisíc slonů a mnozí efektové.
– Bonus má podobu papírové zalaminované průvodky, kterou musí hráč viditelně nosit na kostýmu.
– bonusy je možné získat v rámci předbitevního programu, povětšinou za soutěže, questy či helmíky.
– bonusy nejde ukrást, zničit, ale pokud není uvedeno jinak, lze je někomu před střetem předat.
– každý účastník může do střetu nést maximálně dva bonusy
– bonusy mohou mít různé úrovně. Úroveň určuje, kolikrát za střet je možné danou schopnost použít či kolik životů přidává.
– seznam možných bonusů bude upřesněn