Pravidla
Herní pravidla a pokyny pro účastníky
Herní pravidla a pokyny pro účastníky
Vyhrazujeme si právo v případě potřeby následující pravidla jakkoliv a kdykoliv za účelem vyvážení hry poupravit.
ORGanizátor má vždycky hlavní slovo a má vždy pravdu, i když si myslíte, že ji nemá. Nehádejte se s ním!
Hraje a bojuje se fair-play – kdo neví, co to znamená a jak se dle toho chovat, ať zůstane doma.
Hráči jsou povinni přečíst si pravidla a řídit se jimi.
Je zakázáno před bitvou a v průběhu bitvy požívat jakékoliv omamné látky.
Ve hře se budou vyskytovat tzv. VETERÁNI. Budou se vyskytovat na obou bojujících stranách a budou jasně označeni a dopředu představeni při nástupu. Tito veteráni jsou prodloužené ruce organizátorů. Dohlíží na dodržování pravidel a řeší spory na místě. Pokud narazíte na někoho, kdo dle vás nějakým způsobem porušuje pravidla, obraťte se na svého veterána, který danou věc vyřeší, a nebo daný problém přenese na ORGanizátory. Rozhodnutí veterána platí a lze se proti němu odvolat až po střetu. Veterán má v krajních případech právo vyloučit hráče ze střetu, či mu zabavit zbraň.
JE ZAKÁZÁNO NÉST S SEBOU DO BITVY NOŽE A DALŠÍ OSTRÉ PŘEDMĚTY (nechte je v táboře a nebo ve věži).
Každý hráč u sebe může nosit tolik zbraní, kolik unese.
Cizí zbraně se nesmí krást, ničit, ani jakkoliv jinak používat (bez povolení majitele).
Munice, jako jsou šípy, šipky a vrhací zbraně, se dají používat i cizí. Před použitím je však střelec povinen zkontrolovat, že je munice nepoškozená.
HELMA NENÍ V ZÁKLADU POVINNÁ VÝBAVA, je však vřele doporučována. Helma je povinná jen k těžkému štítu a v části hradby zvané "labyrint" (obojí viz níže).
V bitvě platí kostýmová povinnost. Estetická a funkční úroveň vašeho kostýmu bude určovat množství přidělených životů do bitvy.
Každá zbraň musí projít schvalováním a musí být od ORGů označena jako schválená. ORGové mohou kdykoliv v průběhu bitvy jakoukoliv zbraň vyloučit a případně do konce bitvy zabavit (dokud znovu neprojde schvalováním – tzn. že bude majitelem upravena nebo opravena dle požadavků, a poté schválena ORGem).
Každá zbraň musí splňovat níže popsané parametry a musí být dostatečně měkčená. Měkčení na místě vyzkouší organizátor. V případě pochybností má organizátor právo vyzkoušet bezpečnost zbraně na jejím majiteli.
V případě, že zbraň z jakéhokoliv důvodu neprojde schvalováním, má její majitel možnost se odvolat k hlavnímu zodpovědnému organizátorovi. Jeho rozhodnutí je však již konečné.
Pokud máte před bitvou pochybnosti, zda vaše zbraň projde schvalovacím procesem, tak pravděpodobně neprojde a není nutné ji vozit.
Zbraň může být schválena “s výstrahou”. Zbraně schválené “s výstrahou” mohou a budou po první stížnosti v bitvě okamžitě zabaveny a vyřazeny. Každé kopí a tzv. těžká zbraň mají “výstrahu automaticky”.
(meče, šavle, kladiva, sekery atd.)
Na zbrani se vždy měří nejdelší měřitelný rozměr.
Zbraň musí být měkčená po celé délce čepele (či jiné plochy určené ke kontaktu s nepřítelem) a nesmí mít ostrou špičku ani nebezpečnou záštitu. Na materiálu záštity nezáleží.
Zbraň také musí splňovat “koukatelné minimum” a věc hodící se spíše do filmů pro dospělé nebude schválena.
V boji se šavlí je povolený rubový sek. Konec čepele tedy musí být dostatečně měkčený z obou stran.
Typ | Délka | Pravidla | |
|---|---|---|---|
Jednoruční | do 90 cm | Při boji se drží jednou rukou. Lze kombinovat s jakýmkoliv štítem a nebo s jinou jednoruční zbraní, přičemž součet jejich nejdelších měřitelných rozměrů nesmí přesáhnout 150 cm. | |
Jedenapůlruční | 90-110 cm | Při boji ji lze držet v jedné nebo v obou rukou. Nelze kombinovat s ničím. | |
Obouruční | 110-130 cm | Musí být při boji a zásahu držena OBĚMA rukama. Nelze kombinovat s ničím. | |
Řemdih | do 75 cm, délka topora max. do 40 cm, délka provazu s koulí max. do 35 cm a průměr koule 10-15 cm | Lze kombinovat s jakýmkoliv štítem. |
(kopí)
S jakoukoliv bodnou zbraní se nesmí vstoupit na hradbu, žebřík, či náběh.
K těmto zbraním je povinnost mít jakoukoliv jinou záložní zbraň (tesák, meč, sekera…), která slouží jako plnohodnotná náhradní zbraň pro lokace, kde nelze bodné zbraně používat.
Každá bodná zbraň má od začátku bitvy automaticky “výstrahu” a je při boji s ní nutné užít zvýšené opatrnosti.
| Typ | Délka | Pravidla | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Jednoruční kopí | 100-150 cm | S dostatečně vyměkčenou neostrou hlavicí. V boji se může držet jednou či dvěma rukama ve dvou třetinách délky zbraně. Povinnost měkčení obou konců kopí. Lze kombinovat jenom se standardním štítem. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Obouruční kopí | 150-200 cm | S dostatečně vyměkčenou neostrou hlavicí. Musí být při boji a zásahu drženo OBĚMA rukama s přední rukou ve dvou třetinách zbraně. Nelze kombinovat s ničím. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pozn.: Někteří komerční výrobci kopí dodávají dvě šarže výrobku. Jedna z nich je určena pro “dřevárny” a druhá pro “kekelové bitvy”. Šarže určená pro kekel není pro Helmáč vhodná a nebude do hry vpuštěna. Může se stát, že v případě pochybností o šarži výrobku nebude kopí vpuštěno preventivně.
Štít se musí vejít svojí velikostí do obdélníku 60×50 cm; při kruhovém tvaru štítu může mít maximální průměr 60 cm. Hrany musí být zaoblené a vyměkčené – minimálně hadicí nebo kůží. Je možné kombinovat jen se zbraněmi, u kterých je toto uvedeno
| Typ nebo komponenta | Pravidla | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Luk/kuše | Vzhledem k rozdílným konstrukcím těchto zbraní se jedná o orientační údaj a zbraň bude posuzována individuálně. Každý střelec musí mít minimálně 11 kusů vlastní schválitelné munice (během schvalování bude jeden rozebrán). Nelze kombinovat s ničím. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Munice | Všechny šípy musí být opatřeny zářezem pro tětivu, letkami a dostatečně vyměkčenou hlavicí o průměru min. 5 cm. Laminátové šípy musí mít končík tj. nesmí mít zářez! Všechna munice musí být předložena ke schválení. V případě pochybností o bezpečnosti hlavic, má ORG při schvalování munice právo jednu munici rozřezat. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Vrhací oštěp | 100-130 cm. Nelze používat jako zbraň k boji zblízka, lze ho jenom vrhat. Musí být měkčený po celé délce; tělo oštěpu z PPR trubky 20 mm nebo ekvivalentního materiálu. Dřevěná vrhací kopí nebudou vpuštěna do hry. Lze kombinovat s jakýmkoliv štítem. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U každého střelce se automaticky předpokládá, že svoji munici sdílí s ostatními hráči, pomůže to větší střelecké zábavě.
Po skončení každého střetu prosíme všechny střelce o zapojení se do shromáždění veškeré vystřílené a nasbírané munice do řady na jedno místo, kde si ji poté rozeberou majitelé.
V případě, že chcete bojovat těžkou zbraní, máte povinnost mít do bitvy i jinou schválenou netěžkou sečnou či drtivou zbraň.
U těchto zbraní bude přísně posuzována nejen bezpečnost, ale i vzhled, vhodnost ke kostýmu, zkušenosti a schopnosti bojovníka.
S jakoukoli těžkou zbraní či štítem se nesmí bojovat a ani vstoupit na hradbu, žebřík a náběh.
Těžké zbraně mohou být v některých střetech zakázány.
Bojovník si při použití těžkých zbraní a štítů odečítá -1 život ze svých přidělených životů.
Typ | Rozměr | Pravidla |
|---|---|---|
Těžká obouruční zbraň | 130-150 cm | Musí být při boji a zásahu držena oběma rukama. Nelze kombinovat s ničím. |
Těžký štít | Obvod maximálně 250 cm, při kruhovém tvaru průměr maximálně 80 cm | Povinnost mít na hlavě helmu. Hrany musí být zaoblené a vyměkčené – minimálně hadicí nebo kůží. Lze kombinovat jen se zbraněmi, u kterých je toto uvedeno. |
Jiné zbraně lze vpustit do hry, ale jen po předešlé dohodě s ORGy na pravidlech a způsobech používání (kontaktujte nás pomocí oficiálního e-mailu akce). Tyto zbraně pak musí ještě projít schválením na místě.
Bojuje se pouze k tomu určenými a schválenými zbraněmi.
Je povoleno útočit jen na platné zásahové plochy.
Útočit na hlavu, krk a rozkrok je ZAKÁZÁNO!!!
Je zakázán jakýkoliv fyzický kontakt mezi bojujícími včetně držení zbraně či ruky se zbraní.
Je povoleno zachycení kopí, ale jen po dobu několika (2 - 3 vteřin).
Předcházejte ničení šípů, šipek a oštěpů ležících na zemi tím, že je odhodíte stranou mimo boj (nejlépe na sběrné hromady).
Platnou zásahovou plochou je tzv. velký neopren (viz obrázek).
Zásahová plochaZásahy musí být vedeny se zřetelným nápřahem a musí se před dopadem tlumit.
Zásahy uznává vždy zasažený!
Pakliže obdržíte zásah nejprve do platné zásahové plochy a odtud se zásah odrazí nebo sveze do míst, kam je zakázáno vést útok, zásah se počítá jako PLATNÝ. Pakliže obdržíte zásah prvně tam, kam je zakázáno útočit a odtud se zásah odrazí nebo sveze do platné zásahové plochy, zásah se počítá jako NEPLATNÝ.
Na znamení obdrženého zásahu je slušností kývnout či zahlásit „mám“.
Základní počet jsou 2 životy.
Za funkční ochrannou pokrývku na hlavě (kovová nebo kožená přilbice,…) se uděluje +1 život.
Za zbroj dle pokrytí těla, kvality a vzhledu lze získat až +3 životy (prošívaná nebo kožená +1, kroužková +2, plátová +3). Vrstvená zbroj se nepočítá jako kumulativní, tzn. že se započítávají životy navíc jen za zbroj s vyšším bonusem. Místa, která jsou vrstvená a vnější krycí vrstva je plátová zbroj, mají imunitu na zásahy od šípů, šipek a vrhacích zbraní.
Maximální dosažitelný životový strop pro každého jednotlivého bojovníka je 6 životů.
Platný zásah od zbraně na blízko nebo od vrhací zbraně ubírá -1 život.
Platný zásah střelou ze střelné zbraně ubírá -2 životy.
Na dotázání je hráč povinen sdělit svůj aktuální počet životů.
Bude možné získat i omezené množství bonusových životů navíc (viz část těchto pravidel 8) vždy však do maximálního celkového počtu 6 životů.
Jakmile životy hráče klesnou na 0, je mrtvý a chová se dle pravidel střetu. Nemluví a nezavazí, snaží se neprodleně opustit místo boje se zdviženou rukou.
Smrtí v boji hra pro hráče nekončí a postupuje dle pravidel každého jednotlivého střetu.
Každý střet má svá vlastní pravidla pro oživení, která budou vysvětlena před střetem.
Předcházejte zraněním a rizikovým situacím !!! (Velká část bojů bude probíhat na hradbách a hrozí zde tudíž více nebezpečí než při boji na zemi).
Na hradbě je zakázáno zaklekávat či se jinak krčit a schovávat za "cimbuří".
Ze země se nesmí útočit na hradbu a naopak, a to i v případě, že "nějak dosáhnete".
Bojovník na hradbě může bojovat jen s bojovníky na hradbě, náběhu, žebříku či na obléhací věži.
Střelba z a na hradbu není omezena mimo základní pravidla.
S kopím či jakoukoliv těžkou zbraní/štítem se nesmí bojovat a ani vstoupit na hradbu, žebřík, náběh a obléhací věž (připomínáme nutnost vzít si na akci náhradní zbraň).
Umožněte mrtvolám včasný a bezpečný odchod z boje.
Při obléhacích střetech budou u hradeb k dispozici kameny simulované papírovou koulí. Všechny kameny dodají do bitvy organizátoři.
kámen se vždy nosí v obou rukou a každý hráč může nést jen jeden kámen.
kámen lze použít pouze tím, že je shozen z hradeb na nepřítele. Kámen se shazuje oběma rukama pouze směrem dolů a to tak, že se pustí. (Žádné házení kamenů)
zásah kamenem dává za smrt a platnou zásahovou plochou je i HLAVA a ZBRAŇ. Zásah kamenem je možné vykrýt štítem.
kámen je možné vystřelit z obléhacího stroje (trebuchet). Pokud se tento stroj náhodou trefí, projektil dává za smrt přes štít, odrazem, dokutálením… (udělejte střelci radost).
na hře se budou vyskytovat dva druhy žebříků. Označené červenou páskou a neoznačené.
označené žebříky jsou určeny pouze pro "mrtvé" a je zakázáno s nimi jakkoli manipulovat či je blokovat.
pro všechny ostatní platí následující: žebřík mohou jakkoliv přesouvat (přenášet) minimálně 2 bojovníci.
žebříky je zakázáno vytahovat na hradby.
lze je tzv. Shodit. Shazování musí dodržet specifická pravidla a je možné jen za specifické situace. NESMÍ SE jen tak shodit žebřík dolů.
při shazování žebříku je nutné dostatečně nahlas zakřičet "SHAZUJI ŽEBŘÍK". A je nutné počkat na ORGa (nebo ochotnou mrtvolu) který si od vás žebřík z pod hradby převezme a POLOŽÍ ho na zem.
žebříky lze “shazovat”, jestliže:
nikdo z nepřátel nemá alespoň jednu nohu na příčce.
je u toho organizátor (když tam není, žebřík nesmíte shodit).
organizátor může vyhodnotit, že shození žebříku je zrovna nebezpečné a může vám shození zakázat.
Bránu se lze přetlačovat (prostor brány je při přetlačování docela ošemetné místo, protože je to jediné místo, kde dochází k blízkému kontaktu bojovníků, proto doporučujeme mít při boji v bráně ochrannou pokrývku hlavy a případně i nějakou tu zbroj)
část hradby před níž je "bludiště” z geotextílie
labyrint symbolizuje podzemní chodby, jeskyně, nebo cokoliv si představíte, které vedou do opevnění.
do labyrintu se NESMÍ z hradby střílet ani vrhat kameny (je to podzemní chodba)
v labyrintu je POVINNÁ HELMA
v bitvě se mohou vyskytovat magické bonusy, které dávají nositeli tisíc slonů a mnozí efektové.
bonus má podobu papírové zalaminované průvodky, kterou musí hráč viditelně nosit na kostýmu.
bonusy je možné získat v rámci předbitevního programu, povětšinou za soutěže, questy či helmíky.
bonusy nejde ukrást, zničit, ale pokud není uvedeno jinak, lze je někomu před střetem předat.
každý účastník může do střetu nést maximálně dva bonusy.
bonusy mohou mít různé úrovně. Úroveň určuje, kolikrát za střet je možné danou schopnost použít či kolik životů přidává.
seznam možných bonusů bude upřesněn.